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April 12 2008年 Hobby 游戏产业困难的一年根据ICV2 Insiders Guide #64的报导,2008年,Hobby 游戏产业遇到了不少困难。Hobby Game 产值最高类型,也就是集换式卡牌游戏,遇到的问题也最多。除了Magic, Yu-Gi-Oh!和Pokemon还保持了原有的销量外,其他CCG都有不少麻烦。而且Bakugan(爆丸?)的热卖也使得其他产品受到了不少的影响。
另一方面,桌面游戏的销量相比则保持了20%的增长势头,非集换的模型游戏和RPG都只是和去年持平。 根据对出版社、分销商和零售商的访谈, 2008年11月至2009年2月间最热门的CCG和Boardgame如下表,
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